دليل الدخل بالوكلاءموارد عامة مجانية
中文 EN العربية

العودة إلى الفهرس / أدوات التصميم

الفن الخوارزمي: أنشئ عملاً توليدياً أصلياً

حدد الجمالية التوليدية ثم نفذ نظاماً تفاعلياً ببذور ومعلمات.

المهارات

اعتبر طلب المستخدم نقطة بداية. امنح الحركة اسماً واشرح كيف تنتج العلاقات الرياضية والضوضاء أو العشوائية وحالات الجسيمات أو تدفق الحقول النتيجة المرئية. بعد ذلك نفذ خوارزمية p5.js أصلية ببذرة ثابتة لإعادة الإنتاج ومجموعة صغيرة من أدوات التحكم المفيدة لاستكشاف التنويعات. اجعل النظام يولد معظم العمل بدلاً من تمويه قالب ثابت على أنه فن خوارزمي، ولا تعِد إنتاج تكوين أو أسلوب فنان محدد. قد يتضمن التسليم شرحاً بصيغة Markdown وواجهة HTML تفاعلية وملف JavaScript. اختبر أن البذور والمعلمات المختلفة تنتج تغيرات مرئية ومفهومة.

الصلاحيات

المتطلبات السابقة

الصلاحيات

القيود

تنشئ سير العمل فكرة جمالية خوارزمية أولاً ثم تعبر عنها بالعشوائية ذات البذرة والضوضاء والجسيمات أو الحقول مع معلمات قابلة للضبط.

المصدر الأصلي المثبت

https://github.com/anthropics/skills/blob/dbd4588f9e1033efb41dad4bef2f7947c8993d44/skills/algorithmic-art/SKILL.md

المستودع
anthropics/skills
مسار الملف
skills/algorithmic-art/SKILL.md
الإيداع المثبت
dbd4588f9e1033efb41dad4bef2f7947c8993d44
تاريخ فحص المصدر
2026-10-14 · تمت المراجعة مقابل المصدر الأصلي المثبت

مقاييس المستودع

تعكس هذه القيم المستودع الأصلي كله، ولا تمثل إعجابات أو شعبية مهارة أو دليل منفرد.

النجوم
لم يُجمع
التفرعات
لم يُجمع
وقت الرصد
لم يُجمع

لا تتوفر لقطة مقاييس بعد.

الترخيص: Apache-2.0

الأدوات المتوافقة

p5.js · Seeded randomness · Local HTML canvas

عرض مجلد المهارة

الموضوع الرئيسي

انقل مساعد البرمجة من فهم السياق إلى التحقق من التغيير

موارد ذات صلة